Zariche Sword Zariche был оружием Bremnon а, одного из четырех дьявольских богов. Любой монстр в игре имеет шанс дропа этого меча, но на сервере может быть только один такой меч. Его нельзя менять, продавать, выбрасывать или уничтожать. Когда Zariche выпадает, мгла опускается на мир, и начинается землятресение, также в системных сообщениях сообщается о том, что он выпал. Персонаж, подобравший меч, немедленно становится chaotic (красное имя), его карма устанавливается на максимум и уже ничто не способно ее понизить. Zariche автоматически устанавливается в слот оружия, как только был подобран. Игрок не может сам убрать его. Меч самоуничтожается через некоторый промежуток времени, и намного быстрее если ни одного ПК не было совершено. Если проклятый обладатель Zariche умирает, то меч исчезает или выпадает. Даже если игрок не находится в игре, меч все равно исчезает через некоторое время. Обладатель меча периодически получает уведомления, сообщающие сколько еще времени будет жить меч. На обладателя меча распрстраняются следующие ограничения: - нельзя атаковать игроков ниже 20 уровня. - если игрок ниже 20 уровня атакует обладателя, то он (атаковавший) будет уничтожен. - если игрок атакует обладателя (но не физическим/магическим скиллом), то его (атакующего) CP будет сброшено на ноль. - бой между обладателем и другими игроками не приводит к стандартным штрафам за ПК, (потеря опыта, дроп вещей, увеличение кармы) т.е. если дроп с него и будет, то выпасть может только этот меч, а карма расти дальше просто и не может. - обладатель не может заключать пати с другими игроками - если игрок подобрал Zariche, находясь в пати, то он будет автоматически исключен - обладатель не может быть вылечен или набаффан другими, также сам никого не может лечить или баффать, разрешены только собственные баффы. - питомцы или саммоны могут быть вызваны, но ездить на петомце игрок не может. - обладатель не может участвовать в олимпиаде - если Герой подобрал меч, то он може пользоваться всеми своими скиллами, игрок вернеться к своему прежнему статусу, когда меч исчезнет. - когда обладатель совершает ПК, время жизни меча слегка уменьшается, но его атакующая мощь значительно возрастает. - во время осады обладать меча будет врагом как для атакующих, так и для обороняющихся.
|